插件窝 干货文章 JavaScript 之JS的组成与基本语法

JavaScript 之JS的组成与基本语法

class 类型 li code 712    来源:    2024-10-30

JavaScript

JS 主要是用来开发前端, 但是也可以做别的. JS 现在是一个 “通用” 的编程语言.

  • 网页开发 (做各种特效)
  • 网页游戏
  • 服务器端开发
  • js 的代码执行, 依赖 js 的引擎(引擎就相当于 JVM 一样, 现在最主流的引擎是 v8 worker 引擎)
  • 可以开发桌面程序(客户端程序) , 得益于 Electron 框架 (github 搞得).
  • 移动端 app 开发

JavaScript 的组成

  • ECMAScript(简称 ES): JavaScript 语法
  • DOM: 页面文档对象模型, 对页面中的元素进行操作
  • BOM: 浏览器对象模型, 对浏览器窗口进行操作

 Dom 和 Bom 都是浏览器给 JS 提供的 API

 hello world

JS 的 hello world 也是可以嵌入到 html 中执行的

<script>
    alert('hello world');
</script>

弹出一个对话框, 对话框中的内容是 ( ) 中的字符串.

# 注意 # 弹框在真实的项目中一般是不太建议使用的, 弹出对话框是比较影响用户体验的

 JavaScript 的书写形式

JS 同样也有多种方式来和 html 结合执行

内嵌式

把 JS 代码写到 script 标签中

<script>
    alert('hello world');
</script>

内联式

把 JS 代码放到标签的特殊属性中

<button onclick="alert('hello world')">Gujiu的按钮</button>

# 注意 #

  • JS 中字符串常量可以使用单引号表示, 也可以 使用双引号表示.
  • HTML 中推荐使用双引号, JS 中推荐使用单引号.

外部式

把 JS 代码写到单独的 .js 文件中. 在 html 中引入这个 JS 文件. 使用 script 标签引入

<script src="hello.js"></script>
alert("hello world");

特别像 C 的 include, 本质就是把对应的 JS 的代码拷贝到 script 标签中

这样做的好处, 就是可以把公共的 JS 代码提取出来, 就方便多个页面来进行重复使用

注释

// or /* */

html, CSS 和 JavaScript 的注释

注释
HTML <!-- -->
CSS /* */
JavaScript // or /* */

输入输出

输入: prompt

// 弹出一个输入框
prompt("请输入您的姓名:");

输出: alert

// 弹出一个输出框
alert("hello");弹出一个警示对话框, 输出结果

输出: console.log

console.log('hello world');

此时我们查看页面, 我们可以发现什么都没有, 并没有显示 ‘hello world’.

输出的东西并没有输出在页面上, 而是输出在控制台上. (这里输出的内容不是给普通用户看的, 而是给程序员辅助调试的)

我们在 bilibili 主页打开控制台, 就会出现一个 logo 的小彩蛋.

变量的使用

变量是我们编程语言中非常核心的概念

基本用法

var name = 'Gujiu';
let age = 18;

# 注意事项 #

  • var 和 let 都是关键字, 仅仅表示说, 后面的名字是个变量, 不表示类型.
  • 变量也是有类型的(没有显示写出来), 具体类型根据, 等号后面的值的类型来区分的
    • ‘Gujiu’ 是 String 类型, name 就是 String 类型
    • 18 是 number 类型, age 就是 number 类型 (JS 里不区分整数和浮点数, 统一都是 number)
  • var 是个老式写法 (里面坑很多)
  • let 是新式写法 (推荐), 使用 let 变量的各种特性就和 java/ C 里的变量的特性基本一样.

现在很多语言, 都是支持类似的写法(定义变量, 不需要显示声明类型)

  • C++: auto name = “hello” (自动类型推导)
  • Java(11+): var name = “hello” (Java 不是特别依赖这个语法)
  • Go: name := “hello” (:= 海象运算符)

动态类型

JS 中的变量类型, 是动态的 (动态这个词通常指的是 “运行时”, 静态这个次通常指的是 “编译期”) , 也就是运行过程中, 变量的类型可以发生改变.

比如: 这样一段代码

int num = 10;
num = "hello"

这个代码在 Java 中无法编译运行, 承诺 num 是整型, 自始至终都是 int.

JS 变量的类型是可以随时改变的 (类型能不能改, 和是否使用 “类型自动推导” 语法无关)

动态类型是好还是不好呢?

  • 动态类型提供了更灵活的编程方式
  • 写一段代码, 就可以同时支持多种类型的数据, 相当于自带泛型一样
  • 动态类型的缺点, 类型太灵活了, 小的程序还好, 如果是大型项目, 多个模块, 多个团队协同开发, 动态类型就要吃亏了

基本数据类型

number数字类型

  • number: 数字. 不区分整数和小数.
  • boolean: true 真, false 假.
  • string: 字符串类型.
  • undefined: 只有唯一的值 undefined. 表示未定义的值.
  • null: 只有唯一的值 null. 表示空值.

number 数字类型
J

S 中的数字不区分整数还是浮点数, 统一都是 number.

这时就会出现一个问题, 我们看这样一段代码:

let a = 1;
console.log(a / 2);

结果不是 0 而是 0.5.

特殊的数字值

  • Infinity: 无穷大, 一般就是浮点数 除以 0 算出的结果 (注意 负无穷大, 不是无穷小)
  • -Infinity: 负无穷大, 小于任何数字. 表示数字已经超过了 JS 能表示的范围.
  • NaN: not a number. 表示当前结果不是一个数字.
console.log('hello' - 10);

Stirng 字符串

JS 中字符串可以有 ' ' 来表示, 也可以用 " " 来表示.

如果字符串内容中就有 " ", 那么字符串就可以使用 ’ ’ 来引起来, 反之亦然

let name1 = "My name is \"Gujiu\"";
let name2 = 'My name is "Gujiu"';

字符串的典型操作:

  • 求字符长度
let name = 'Gujiu';
console.log(name.length);

字符串的长度的意思是, 里面有几个字符, 而不是 “字节”, 一个字符里面可以有多个字节.

  • 字符串拼接

使用 + 来进行拼接 , 数字和字符串可以混着相加 (会把数字隐式转为字符串)

let a = 10;
let b = 'hello';
console.log(a + b);

字符串比较

JS 中比较两个字符串内容是否相同, 直接使用 == 即可

let a = 'hello';
let b = 'hello';
console.log(a == b);

大部分编程语言中, 字符串比较, 都是使用 == (C 和 Java 不是)

boolean 布尔类型

JS 里 boolean 是可以隐式转成 number

  • true 会隐式转成 1
  • false 会隐式转成 0

这样的操作其实是不科学的. 实际开发中不应该这么写.

同样的代码, 在 Java 中式无法编译的. Java 禁止 boolean 和 整数混合运算.

像 Java 这种, 不太支持隐式类型转换的语言, 称为 “强类型语言” (Java 也不是 100% 不支持, 整数和 String 相加, 就隐式把 int 转成 String)

像 JS 这种, 比较支持隐式类型转换的语言, 称为 “弱类型语言”

  • 所谓的类型, 就是对不同种类的数据, 来进行区分
  • 不同的类型的变量, 可能hi有不同的存储结构和不同的运算支持方式
  • 类型强, 就是把不同的数据, 区分度更高, 界限更明确
  • 类型弱, 就是不同的数据区分度低, 界限更模糊

 (C++ 是静态类类型, 但是 C++ 是强类型还是弱类型, 存在争议)

undefined 未定义数据类型

undefined 只有一个值, 就是 undefined

访问某个变量, 他没有被定义, 此时的结果就是 undefined , 而不会直接报错.

var a;
console.log(a);

拿 undefined 和算数进行算术运算, 结果为 NaN

console.log(a + 10) //NaN

拿 nudefined 和 字符串拼接, 就会把 undefined 当成字符串

console.log(a + "Gujiu") //undefinedGujiu

null 空值类型

null 只是有一个值, 就是 null. 访问的变量是存在的, 只不过变量的值, 是空值

# 注意事项 #

  • null 和 undefined 都表示取值非法的情况, 但是侧重点不同.
  • null 表示当前的值为空. (相当于有一个空的盒子)
  • undefined 表示当前的变量未定义. (相当于连盒子都没有)

运算符

JavaScript 中的运算符和 Java 用法基本相同. 此处不做详细介绍了.

算数运算符

+ - * / %

复制运算符 & 复合赋值运算符

= += -= *= /= %=

自增自减运算符

++ --

比较运算符

< > <= >= == != === !==

# 注意 #

  • == 会进行隐式类型转换
  • === 不会进行隐式类型转换 (类型不同, 直接就 false)

逻辑运算符

&& || !

# 注意 #

b = a || 0;

如果 a 的值是真 (或者隐式转成 true), 此时就是把 a 的值赋给了 b

如果 a 是假, 此时就是把 0 赋给了 b

位运算

& | ~ ^

移位运算

<< >> >>>

以上就是今天要讲的内容了,希望对大家有所帮助,如果有问题欢迎评论指出,会积极改正!!

以上就是JavaScript 之JS的组成与基本语法的详细内容,更多关于JS的组成与基本语法的资料请关注插件窝其它相关文章!