Vue2和Vue3的响应式原理都是基于Object.defineProperty实现的,但是Vue3在性能和功能上做了一些优化和改进。
Vue2的响应式原理:
Vue2通过Object.defineProperty对data中的属性进行劫持,当属性值发生变化时,会触发对应的更新函数,从而更新视图。
Vue2通过Watcher来实现数据与视图的双向绑定,当数据发生变化时,Watcher会通知对应的视图进行更新。
Vue2的响应式原理存在一些缺陷,例如无法监听数组的变化,需要通过特殊的方法来实现.
Vue3的响应式原理:
Vue3使用Proxy代替了Object.defineProperty,Proxy可以监听到对象的所有属性,包括新增和删除操作。
Vue3使用了WeakMap来存储依赖关系,避免了Vue2中Watcher的内存泄漏问题。
Vue3支持了多个根节点的组件,可以更方便地进行组件的复用和组合。
更快的渲染速度:Vue3使用了Proxy代理对象,可以更快地跟踪数据变化,从而提高渲染速度。
更小的体积:Vue3的体积比Vue2更小,同时也支持按需加载,减少了页面加载时间。
更好的TypeScript支持:Vue3对TypeScript的支持更加完善,可以更好地进行类型检查和代码提示。
更好的组件封装:Vue3引入了Composition API,可以更好地封装组件逻辑,使得组件更加可复用和易维护。
更好的响应式系统:Vue3的响应式系统进行了重构,可以更好地处理嵌套对象和数组的变化,同时也提供了更多的API来处理响应式数据。
总之,Vue3带来了更好的性能、更小的体积、更好的TypeScript支持、更好的组件封装和更好的响应式系统,使得开发者可以更加高效地开发Vue应用。
由于vue2有局限性:
组件的逻辑膨胀导致组件的可读性变差;
无法跨组件重用代码;
vue2对TS的支持有限
1、面对vue2的局限性,可以将相同的代码组织在一起,而不会散落在各个角落
composition API是根据逻辑相关性组织代码的,提高可读性和维护性
代码量少,更好的重用逻辑代码
没有引入新的语法,只是单纯函数
异常灵活
工具语法提示友好,因为是单纯函数所以很容易实现语法提示、自动补偿
更好的Typescript支持
在复杂功能组件中可以实现根据特性组织代码,代码内聚性强
组件间代码复用
Vue 3中的 setup 函数接收两个参数,分别是 props 和 context。
1、props
:值为对象,包含: 组件外部传递过来。切组件内部声明接收了的属性。需要注意的是,Vue3中的 props 是只读的,即在setup 函数中不能修改 props 的值。如果需要修改传递过来的数据,可以使用响应式对象或ref。
2、context
:上下文对象。
attrs
:值为对象,包含组件外部传递过来,但没有在props配置中声明的属性。相当于this.$attrs
slots
:收到的插槽内容,相当于this.$slots
emit
:分发自定义事件的函数,相当于this.$emit
注意:
1、这个钩子会在created之前执行
2、内部不存在this
3、如果返回值是一个对象,那么这个对象中的键值对会被合并到created钩子的this中,而在视图上也能访问相应的数据值
reactive:
(1)、它的响应式是更加‘深层次’的,底层本质是将传入的数据包装成一个Proxy。
(2)、参数必须是对象或者数组,如果要让对象的某个元素实现响应式时比较麻烦。需要使用toRefs
ref:
(1)、函数参数可以是基本数据类型,也可以接受对象类型
(2)、如果参数是对象类型时,其实底层的本质还是reactive,系统会自动根据我们给ref传入的值转换成:reactive
(3)、在template中访问,系统会自动添加.value;在js中需要手动.value
(4)、ref响应式原理是依赖于Object.defineProperty()
的get()
和set()
的。
1、computed函数,是用来定义计算属性的,计算属性不能修改。
2、模板内的表达式非常便利,但是设计它们的初衷是用于简单运算的。在模板中放入太多的逻辑会让模板过重且难以维护。
3、计算属性还可以依赖多个Vue 实例的数据,只要其中任一数据变化,计算属性就会重新执行,视图也会更新。
methods和computed看起来都可以实现我们的功能, 那么为什么还要多一个计算属性这个东西呢?
原因:
1、计算属性会进行缓存,如果多次使用时,计算属性只会调用一次;
2、而方法会使用一次则调用一次,因此计算属性相对而言性能更好。
注意:
回调函数必须return,结果就是计算的结果
如果计算属性依赖的数据发生变化,那么会重新计算
不要在计算中中进行异步操作
高级:computed有两个方法,分别是set()和get()。
计算属性可以直接读取或者修改
如果要实现计算属性的修改操作,那么computed的实参应该是对象
读取数据触发get方法
修改数据触发set方法,set函数的形参就是你赋给他的值
1、watch
和watchEffect
都是vue3
中的监听器,但是在写法和使用上是有区别的,主要是介绍一下watch
和watchEffect
的使用方法以及他们之间的区别。
2、 watch 的工作原理:侦听特定的数据源,并在回调函数中执行副作用。它默认是惰性的——只有当被侦听的源发生变化时才执行回调,不过,可以通过配置 immediate 为 true 来指定初始时立即执行第一次。可以通过配置 deep 为 true,来指定深度监视。
3、immdiate: 默认情况下,侦听器需要 data 后面值改变了才会生效,若需要侦听器一进入页面就生效,那就需要使用 immediate。 4、deep: 默认情况下,侦听器只会监听数据本身的改变,若要进行深度监听,那就需要使用 deep。 5、immediate 和 deep 配置在第三个参数对象里。 第一个参数:监听谁,第二个参数:回调函数,第三个参数:配置对象
watchEffect 函数的特点:
优点:
会自动收集依赖,不需要手动传递侦听内容——自动侦听回调函数中使用到的响应式数据。
默认 immdiate 是 true,所以初始化时会立即执行。
缺点:
无法获得变化前的值(oldVal)。
1、watch()
是懒执行的:当数据源发生变化时,才会执行回调。但在某些场景中,我们希望在创建侦听器时,立即执行一遍回调。
2、watchEffect
相当于将watch
的依赖源和回调函数合并,当任何你有用到的响应式依赖更新时,该回调函数便会重新执行。不同于 watch
,watchEffect
的回调函数会被立即执行(即 { immediate: true }
)
3、简单来说,watchEffect 是 Vue3 中的一个响应式 API,它允许你监听响应式状态的变化,并在其发生变化时触发副作用函数。这个特性非常有用,在我们需要对响应式数据进行操作的时候,我们可以在监听到变化后马上做出反应。
1、provide和inject是一对新的API,用于在父组件中提供数据,然后在子组件中注入数据。
2、provide:是一个对象,或者是一个返回对象的函数。里面呢就包含要给子孙后代的东西,也就是属性和属性值。
3、inject:一个字符串数组,或者是一个对象。属性值可以是一个对象,包含from和default默认值。
//在父组件中,使用provide提供数据: //name:定义提供 property的 name。 //value :property的值。 setup(){ provide('info',"值") } //在子组件中,使用inject注入数据 //name:接收 provide提供的属性名。 //default:设置默认值,可以不写,是可选参数。 setup(){ const info = inject("info") inject('info',"设置默认值") return { info } } //需要注意的是,provide和inject只能在setup函数中使用,而且provide提供的数据只能在其子组件中使用。如果要在兄弟组件中共享数据,可以使用一个共享的对象或者使用Vuex等状态管理库。
Vue3中新增了两个生命周期钩子函数:
beforeUnmount
:在组件卸载之前调用,可以用来做一些清理工作,比如取消订阅、清除定时器等。
onRenderTracked
:在组件渲染时调用,可以用来监视组件的状态变化,比如打印组件的状态、记录组件的变化等。
除此之外,Vue3还对原有的生命周期钩子函数进行了优化和改进,比如:
beforeCreate
和created
合并为setup
函数,使得组件的初始化更加简洁和灵活。
beforeMount
和mounted
合并为onMounted
函数,使得组件的挂载更加高效和可控。
beforeUpdate
和updated
合并为onUpdated
函数,使得组件的更新更加精准和可靠。
beforeDestroy
和destroyed
合并为onUnmounted
函数,使得组件的卸载更加安全和可靠。
执行最终顺序:
Vue3生命周期:setup
Vue2生命周期:beforeCreate
Vue2生命周期:created
Vue3生命周期:onBeforeMount
Vue2生命周期:beForeMount
Vue3生命周期:onMounted
Vue2生命周期:mounted
Vue3生命周期:onBeforeUpdate
Vue2生命周期:beforeUpdate
Vue3生命周期:onUpdated
Vue2生命周期:updated
Vue3生命周期:onBeforeUnmount
Vue2生命周期:beforeUnmount
Vue3生命周期:onUnmounted
Vue2生命周期:unmounted
1、以函数形式抽离一些可复用的方法像钩子一样挂着,随时可以引入和调用,实现高内聚低耦合的目标;
2、将可复用功能抽离为外部JS文件
3、函数名/文件名以use开头,形如:useXX
4、引用时将响应式变量或者方法显式解构暴露出来如:const {nameRef,Fn} = useXX()
(在setup函数解构出自定义hooks的变量和方法)
Mixin不足 在 Vue 2 中,mixin 是将部分组件逻辑抽象成可重用块的主要工具。但是,他们有几个问题: 1、Mixin 很容易发生冲突:因为每个 mixin 的 property 都被合并到同一个组件中,所以为了避免 property 名冲突,你仍然需要了解其他每个特性。 2、可重用性是有限的:我们不能向 mixin 传递任何参数来改变它的逻辑,这降低了它们在抽象逻辑方面的灵活性。
1、Mixin难以追溯的方法与属性!Vue3自定义Hooks却可以
2、无法向Mixin传递参数来改变逻辑,但是Vue3自定义Hooks却可以:
3、Mixin同名变量会被覆盖,Vue3自定义Hook可以在引入的时候对同名变量重命名
toRef 和 toRefs 可以用来复制 reactive 里面的属性然后转成 ref,而且它既保留了响应式,也保留了引用,也就是你从 reactive 复制过来的属性进行修改后,除了视图会更新,原有 ractive 里面对应的值也会跟着更新,如果你知道 浅拷贝 的话那么这个引用就很好理解了,它复制的其实就是引用 + 响应式 ref 不加 s 和 加 s 的区别就是这样:
toRef: 复制 reactive 里的单个属性并转成 ref toRefs: 复制 reactive 里的所有属性并转成 ref
1、shallowRef:只处理基本数据类型的响应式
2、shallowReactive:只处理对象最外层属性的响应式(浅响应式)
3、浅层作用的响应式数据处理:只处理第一层对象的数据,再往下嵌套的数据,操作数据是不起作用的
4、shallowReative
与shallowRef
在某些特殊的应用场景下,是可以提升性能的,前者针对对象,用于浅层作用的响应式数据处理,而后者只处理基本数据类型的响应式,不进行对象的响应式处理。
readonly与shallowReadonly都是让响应式数据只具备读的能力,后者是浅层次的只读,也就是只对数据对象第一层起作用,深层次的嵌套,当时用shallowReadonl()处理时,深层次数据支持被修改
1、readonly: 让一个响应式数据变为只读的 (深只读),让一个响应式数据变为只读的,接收一个响应式数据,经过readonly
加工处理一下,那么新赋值的数据都不允许修改
2、接受一个对象 (不论是响应式还是普通的) 或是一个 ref
,返回一个原值的只读代理
3、shallowReadonly: 让一个响应式数据变为只读的 (浅只读),接收一个响应式数据,经过shallowreadonly
的处理,变成一个只读的,只考虑对象的第一层数据,不可以修改,但是第一层嵌套里的深层数据却支持修改
4、让一个响应式数据变为只读能力(浅只读)
toRaw
,将响应式对象(由 reactive
定义的响应式)转换为普通对象,然后赋值给新的变量(不影响原来的对象)
markRaw
,标记一个对象,使其不能成为一个响应式对象。
toRaw: 作用: 将一个由 reactive 生成的响应式对象转为普通对象 使用场景:
1、用于读取响应式对象对应的普通对象
2、对这个普通对象的所有操作,不会引起页面更新。
markRaw: 作用:标记一个对象,使其永远不会再成为响应式对象 应用场景: 1、有些值不应被设置为响应式的,例如复杂的第三方类库等 2、当渲染具有不可变数据源的大列表时,跳过响应式转换可以提高性能
1、customRef:返回一个ref对象,可以显示的控制依赖追踪和触发响应
1、父传子:
1、在父组件的子组件标签上通过:传到子组件的数据名=‘需要传递的数据’
2、子组件中通过props进行接收并在模板中使用
2、子传父:
1、子组件触发事件通过setup函数的第二个参数,context.emit来实现子传父
1、isRef:判断一个值是否为一个 ref 对象
2、isReactive:判断一个对象是否是由 reactive创建的响应式代理
3、isReadonly:判断一个对象是否是由 readonly 创建的只读代理
4、isProxy:判断一个对象是否是由 reactive 或 readonly 创建的代理
1、插槽 slot
通常用于两个父子组件之间,最常见的应用就是我们使用一些 UI
组件库中的弹窗组件时,弹窗组件的内容是可以让我们自定义的,这就是使用了插槽的原理。
2、理解:
slot
是 Vue3
中的内置标签。
slot
相当于给子组件挖出了一个槽,可以用来填充内容。
父组件中调用子组件时,子组件标签之间的内容元素就是要放置的内容,它会把 slot
标签替换掉
3、具名插槽:具有名字的 插槽
。简单来说这个具名插槽
的目的就是让一个萝卜一个坑,让它们呆在该呆的位置去。比如带 name
的插槽<slot name="xx">
被称为具名插槽
4、作用域插槽:能够接受参数的插槽就被称为了作用域插槽
。
vue-router 提供的导航守卫主要用来通过跳转或取消的方式守卫导航。这里有很多方式植入路由导航中:全局的,单个路由独享的,或者组件级的。
1、vue3 router中新增的onBeforeRouteLeave方法表示添加一个导航守卫,此方法会在组件将要离开的时候触发,类似于以前的beforeRouteLeave,但onBeforeRouteLeave可以在任何组件中使用,当组件被卸载的时候,导航守卫也将被移除。当我们使用router执行跳转或返回的时候,就会触发onBeforeRouteLeave方法。
2、 onBeforeRouteUpdate:添加一个导航守卫,在当前位置即将更新时触发。
import { onBeforeRouteUpdate } from "vue-router"; onBeforeRouteUpdate(to => { console.log(to, "路由变动"); });
3、onBeforeRouteLeave:添加一个导航守卫,在当前位置的组件将要离开时触发。
//使用组件内守卫,对离开页面事件做一些操作, beforeRouteLeave(to, from, next){ if(from.path=='/b'){ //当前页面路由 next({replace: true,redirect: '/a'}); //目标路由 重定向 }else { next() } }
1、在Vue3中,可以使用useStore
函数来获取Vuex store实例。useStore
函数是一个Vue Composition API函数,它可以在组件中使用。
使用`useStore`函数的步骤如下: 1. 在组件中导入`useStore`函数和`createStore`函数。 import { useStore, createStore } from 'vuex' 2. 创建一个Vuex store实例。 const store = createStore({ state: { count: 0 }, mutations: { increment(state) { state.count++ } } }) 3. 在组件中使用`useStore`函数来获取Vuex store实例。 export default { setup() { const store = useStore() return { store } } } 4. 在组件中使用Vuex store实例。 <template> <div> <p>Count: {{ store.state.count }}</p> <button @click="store.commit('increment')">Increment</button> </div> </template> <script> import { useStore } from 'vuex' export default { setup() { const store = useStore() return { store } } } </script>
1、在Vue.js中,useRoute
和useRouter
是Vue Router提供的两个钩子函数,用于在组件中访问路由信息和路由实例。
2、useRoute相当于是vue2中的this.$route
import { useRoute } from 'vue-router' export default { setup() { const route = useRoute() console.log(route.path) // 当前路由路径 return { route } } }
3、useRouter相当于是vue2中的this.$router,可以使用useRouter进行路由跳转
import { useRouter } from 'vue-router' export default { setup() { const router = useRouter() console.log(router.currentRoute.value.path) // 当前路由路径 return { router } } }
4、区别:
useRoute
函数返回当前路由的信息对象,包括路由路径、参数、查询参数等信息。
useRouter
函数返回Vue Router的实例,我们可以在组件中使用useRouter
函数来获取Vue Router的实例。
1、<script setup>是在单文件组件 (SFC) 中使用组合式 API的编译时语法糖。相比于普通的 <script> 语法,它具有更多优势
更少的样板内容,更简洁的代码
能够使用纯 Typescript 声明 props 和抛出事件。
更好的运行时性能 (其模板会被编译成与其同一作用域的渲染函数,没有任何的中间代理)。
更好的 IDE 类型推断性能 (减少语言服务器从代码中抽离类型的工作)。
1、nextTick 是将回调推迟到下一个 DOM 更新周期之后执行。在更改了一些数据以等待 DOM 更新后立即使用它
2、异步使用:
import { nextTick } from 'vue' //异步使用 setup() { const message = ref('Hello!') const changeMessage = async newMessage => { message.value = newMessage await nextTick() console.log('Now DOM is updated') } } //基本使用 nextTick(()=>{ ... })
1、通过config.globalProperties
2、通过provide注入:在应用实例上设置一个可以被注入到应用范围内所有组件中的值。当组件要使用应用提供的 provide 值时,必须用 inject 来接收。
3、在main.js中全局引入,然后在组件中获取
1、keep-alive
是Vue提供的一个抽象组件,主要用于保留组件状态或避免重新渲染。
2、<keep-alive>
包裹动态组件时,会缓存不活动的组件实例,而不是销毁他们。
和<transition>
相似,<keep-alive>
是一个抽象组件,它自身不会渲染一个DOM元素,也不会出现在父组件链中。但是 keep-alive
会把其包裹的所有组件都缓存起来。
3、使用:
1、配置app.vue 使用v-if判断是否缓存
2、添加meta属性,在路由元信息中添加缓存的标识
3、实现页面的部分刷新
2、vue3要精简代码,并且filter功能重复,filter能实现的功能,methods和计算属性基本上也可以实现。所以就干脆把filter这方面的vue源码给删掉,这样的话,更加方便维护。
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