//公共引用 var fs = require('fs'), path = require('path');
//readFile(filename,[options],callback); /** * filename, 必选参数,文件名 * [options],可选参数,可指定flag(文件操作选项,如r+ 读写;w+ 读写,文件不存在则创建)及encoding属性 * callback 读取文件后的回调函数,参数默认第一个err,第二个data 数据 */ fs.readFile(__dirname + '/test.txt', {flag: 'r+', encoding: 'utf8'}, function (err, data) { if(err) { console.error(err); return; } console.log(data); });
// fs.writeFile(filename,data,[options],callback); var w_data = '这是一段通过fs.writeFile函数写入的内容;\r\n'; var w_data = new Buffer(w_data); /** * filename, 必选参数,文件名 * data, 写入的数据,可以字符或一个Buffer对象 * [options],flag,mode(权限),encoding * callback 读取文件后的回调函数,参数默认第一个err,第二个data 数据 */ fs.writeFile(__dirname + '/test.txt', w_data, {flag: 'a'}, function (err) { if(err) { console.error(err); } else { console.log('写入成功'); } });
// fs.appendFile(filename,data,[options],callback); fs.appendFile(__dirname + '/test.txt', '使用fs.appendFile追加文件内容', function () { console.log('追加内容完成'); });
// fs.open(filename, flags, [mode], callback); /** * filename, 必选参数,文件名 * flags, 操作标识,如"r",读方式打开 * [mode],权限,如777,表示任何用户读写可执行 * callback 打开文件后回调函数,参数默认第一个err,第二个fd为一个整数,表示打开文件返回的文件描述符,window中又称文件句柄 */ fs.open(__dirname + '/test.txt', 'r', '0666', function (err, fd) { console.log(fd); });
//fs.read(fd, buffer, offset, length, position, callback); /** * fd, 使用fs.open打开成功后返回的文件描述符 * buffer, 一个Buffer对象,v8引擎分配的一段内存 * offset, 整数,向缓存区中写入时的初始位置,以字节为单位 * length, 整数,读取文件的长度 * position, 整数,读取文件初始位置;文件大小以字节为单位 * callback(err, bytesRead, buffer), 读取执行完成后回调函数,bytesRead实际读取字节数,被读取的缓存区对象 */ fs.open(__dirname + '/test.txt', 'r', function (err, fd) { if(err) { console.error(err); return; } else { var buffer = new Buffer(255); console.log(buffer.length); //每一个汉字utf8编码是3个字节,英文是1个字节 fs.read(fd, buffer, 0, 9, 3, function (err, bytesRead, buffer) { if(err) { throw err; } else { console.log(bytesRead); console.log(buffer.slice(null, bytesRead).toString()); //读取完后,再使用fd读取时,基点是基于上次读取位置计算; fs.read(fd, buffer, 0, 9, null, function (err, bytesRead, buffer) { console.log(bytesRead); console.log(buffer.slice(null, bytesRead).toString()); }); } }); } });
//fs.write(fd, buffer, offset, length, position, callback); /** * fd, 使用fs.open打开成功后返回的文件描述符 * buffer, 一个Buffer对象,v8引擎分配的一段内存 * offset, 整数,从缓存区中读取时的初始位置,以字节为单位 * length, 整数,从缓存区中读取数据的字节数 * position, 整数,写入文件初始位置; * callback(err, written, buffer), 写入操作执行完成后回调函数,written实际写入字节数,buffer被读取的缓存区对象 */ fs.open(__dirname + '/test.txt', 'a', function (err, fd) { if(err) { console.error(err); return; } else { var buffer = new Buffer('写入文件数据内容'); //写入'入文件'三个字 fs.write(fd, buffer, 3, 9, 12, function (err, written, buffer) { if(err) { console.log('写入文件失败'); console.error(err); return; } else { console.log(buffer.toString()); //写入'数据内'三个字 fs.write(fd, buffer, 12, 9, null, function (err, written, buffer) { console.log(buffer.toString()); }) } }); } });
// 使用fs.write写入文件时,操作系统是将数据读到内存,再把数据写入到文件中,当数据读完时并不代表数据已经写完,因为有一部分还可能在内在缓冲区内。 // 因此可以使用fs.fsync方法将内存中数据写入文件;--刷新内存缓冲区; //fs.fsync(fd, [callback]) /** * fd, 使用fs.open打开成功后返回的文件描述符 * [callback(err, written, buffer)], 写入操作执行完成后回调函数,written实际写入字节数,buffer被读取的缓存区对象 */ fs.open(__dirname + '/test.txt', 'a', function (err, fd) { if(err) throw err; var buffer = new Buffer('我爱nodejs编程'); fs.write(fd, buffer, 0, 9, 0, function (err, written, buffer) { console.log(written.toString()); fs.write(fd, buffer, 9, buffer.length - 9, null, function (err, written) { console.log(written.toString()); fs.fsync(fd); fs.close(fd); }) }); });
//使用fs.mkdir创建目录 //fs.mkdir(path, [mode], callback); /** * path, 被创建目录的完整路径及目录名; * [mode], 目录权限,默认0777 * [callback(err)], 创建完目录回调函数,err错误对象 */ fs.mkdir(__dirname + '/fsDir', function (err) { if(err) throw err; console.log('创建目录成功') });
//使用fs.readdir读取目录,重点其回调函数中files对象 //fs.readdir(path, callback); /** * path, 要读取目录的完整路径及目录名; * [callback(err, files)], 读完目录回调函数;err错误对象,files数组,存放读取到的目录中的所有文件名 */ fs.readdir(__dirname + '/fsDir/', function (err, files) { if(err) { console.error(err); return; } else { files.forEach(function (file) { var filePath = path.normalize(__dirname + '/fsDir/' + file); fs.stat(filePath, function (err, stat) { if(stat.isFile()) { console.log(filePath + ' is: ' + 'file'); } if(stat.isDirectory()) { console.log(filePath + ' is: ' + 'dir'); } }); }); for (var i = 0; i < files.length; i++) { //使用闭包无法保证读取文件的顺序与数组中保存的致 (function () { var filePath = path.normalize(__dirname + '/fsDir/' + files[i]); fs.stat(filePath, function (err, stat) { if(stat.isFile()) { console.log(filePath + ' is: ' + 'file'); } if(stat.isDirectory()) { console.log(filePath + ' is: ' + 'dir'); } }); })(); } } });
//fs.stat(path, callback); //fs.lstat(path, callback); //查看符号链接文件 /** * path, 要查看目录/文件的完整路径及名; * [callback(err, stats)], 操作完成回调函数;err错误对象,stat fs.Stat一个对象实例,提供如:isFile, isDirectory,isBlockDevice等方法及size,ctime,mtime等属性 */ //实例,查看fs.readdir
//fs.exists(path, callback); /** * path, 要查看目录/文件的完整路径及名; * [callback(exists)], 操作完成回调函数;exists true存在,false表示不存在 */ fs.exists(__dirname + '/te', function (exists) { var retTxt = exists ? retTxt = '文件存在' : '文件不存在'; console.log(retTxt); });
//fs.utimes(path, atime, mtime, callback); /** * path, 要查看目录/文件的完整路径及名; * atime, 新的访问时间 * ctime, 新的修改时间 * [callback(err)], 操作完成回调函数;err操作失败对象 */ fs.utimes(__dirname + '/test.txt', new Date(), new Date(), function (err) { if(err) { console.error(err); return; } fs.stat(__dirname + '/test.txt', function (err, stat) { console.log('访问时间: ' + stat.atime.toString() + '; \n修改时间:' + stat.mtime); console.log(stat.mode); }) });
//fs.utimes(path, mode, callback); /** * path, 要查看目录/文件的完整路径及名; * mode, 指定权限,如:0666 8进制,权限:所有用户可读、写, * [callback(err)], 操作完成回调函数;err操作失败对象 */ fs.chmod(__dirname + '/fsDir', 0666, function (err) { if(err) { console.error(err); return; } console.log('修改权限成功') });
//fs.rename(oldPath, newPath, callback); /** * oldPath, 原目录/文件的完整路径及名; * newPath, 新目录/文件的完整路径及名;如果新路径与原路径相同,而只文件名不同,则是重命名 * [callback(err)], 操作完成回调函数;err操作失败对象 */ fs.rename(__dirname + '/test', __dirname + '/fsDir', function (err) { if(err) { console.error(err); return; } console.log('重命名成功') });
//fs.rmdir(path, callback); /** * path, 目录的完整路径及目录名; * [callback(err)], 操作完成回调函数;err操作失败对象 */ fs.rmdir(__dirname + '/test', function (err) { fs.mkdir(__dirname + '/test', 0666, function (err) { console.log('创建test目录'); }); if(err) { console.log('删除空目录失败,可能原因:1、目录不存在,2、目录不为空') console.error(err); return; } console.log('删除空目录成功!'); });
//对文件进行监视,并且在监视到文件被修改时执行处理 //fs.watchFile(filename, [options], listener); /** * filename, 完整路径及文件名; * [options], persistent true表示持续监视,不退出程序;interval 单位毫秒,表示每隔多少毫秒监视一次文件 * listener, 文件发生变化时回调,有两个参数:curr为一个fs.Stat对象,被修改后文件,prev,一个fs.Stat对象,表示修改前对象 */ fs.watchFile(__dirname + '/test.txt', {interval: 20}, function (curr, prev) { if(Date.parse(prev.ctime) == 0) { console.log('文件被创建!'); } else if(Date.parse(curr.ctime) == 0) { console.log('文件被删除!') } else if(Date.parse(curr.mtime) != Date.parse(prev.mtime)) { console.log('文件有修改'); } }); fs.watchFile(__dirname + '/test.txt', function (curr, prev) { console.log('这是第二个watch,监视到文件有修改'); });
//取消对文件进行监视 //fs.unwatchFile(filename, [listener]); /** * filename, 完整路径及文件名; * [listener], 要取消的监听器事件,如果不指定,则取消所有监听处理事件 */ var listener = function (curr, prev) { console.log('我是监视函数') } fs.unwatchFile(__dirname + '/test.txt', listener);
// 对文件或目录进行监视,并且在监视到修改时执行处理; // fs.watch返回一个fs.FSWatcher对象,拥有一个close方法,用于停止watch操作; // 当fs.watch有文件变化时,会触发fs.FSWatcher对象的change(err, filename)事件,err错误对象,filename发生变化的文件名 // fs.watch(filename, [options], [listener]); /** * filename, 完整路径及文件名或目录名; * [listener(event, filename], 监听器事件,有两个参数:event 为rename表示指定的文件或目录中有重命名、删除或移动操作或change表示有修改,filename表示发生变化的文件路径 */ var fsWatcher = fs.watch(__dirname + '/test', function (event, filename) { //console.log(event) }); //console.log(fsWatcher instanceof FSWatcher); fsWatcher.on('change', function (event, filename) { console.log(filename + ' 发生变化') }); //30秒后关闭监视 setTimeout(function () { console.log('关闭') fsWatcher.close(function (err) { if(err) { console.error(err) } console.log('关闭watch') }); }, 30000);
/* * 流,在应用程序中表示一组有序的、有起点有终点的字节数据的传输手段; * Node.js中实现了stream.Readable/stream.Writeable接口的对象进行流数据读写;以上接口都继承自EventEmitter类,因此在读/写流不同状态时,触发不同事件; * 关于流读取:Node.js不断将文件一小块内容读入缓冲区,再从缓冲区中读取内容; * 关于流写入:Node.js不断将流数据写入内在缓冲区,待缓冲区满后再将缓冲区写入到文件中;重复上面操作直到要写入内容写写完; * readFile、read、writeFile、write都是将整个文件放入内存而再操作,而则是文件一部分数据一部分数据操作; * * -----------------------流读取------------------------------------- * 读取数据对象: * fs.ReadStream 读取文件 * http.IncomingMessage 客户端请求或服务器端响应 * net.Socket Socket端口对象 * child.stdout 子进程标准输出 * child.stdin 子进程标准入 * process.stdin 用于创建进程标准输入流 * Gzip、Deflate、DeflateRaw 数据压缩 * * 触发事件: * readable 数据可读时 * data 数据读取后 * end 数据读取完成时 * error 数据读取错误时 * close 关闭流对象时 * * 读取数据的对象操作方法: * read 读取数据方法 * setEncoding 设置读取数据的编 * pause 通知对象众目停止触发data事件 * resume 通知对象恢复触发data事件 * pipe 设置数据通道,将读入流数据接入写入流; * unpipe 取消通道 * unshift 当流数据绑定一个解析器时,此方法取消解析器 * * ------------------------流写入------------------------------------- * 写数据对象: * fs.WriteStream 写入文件对象 * http.clientRequest 写入HTTP客户端请求数据 * http.ServerResponse 写入HTTP服务器端响应数据 * net.Socket 读写TCP流或UNIX流,需要connection事件传递给用户 * child.stdout 子进程标准输出 * child.stdin 子进程标准入 * Gzip、Deflate、DeflateRaw 数据压缩 * * 写入数据触发事件: * drain 当write方法返回false时,表示缓存区中已经输出到目标对象中,可以继续写入数据到缓存区 * finish 当end方法调用,全部数据写入完成 * pipe 当用于读取数据的对象的pipe方法被调用时 * unpipe 当unpipe方法被调用 * error 当发生错误 * * 写入数据方法: * write 用于写入数据 * end 结束写入,之后再写入会报错; */
//fs.createReadStream(path, [options]) /** * path 文件路径 * [options] flags:指定文件操作,默认'r',读操作;encoding,指定读取流编码;autoClose, 是否读取完成后自动关闭,默认true;start指定文件开始读取位置;end指定文件开始读结束位置 */ var rs = fs.createReadStream(__dirname + '/test.txt', {start: 0, end: 2}); //open是ReadStream对象中表示文件打开时事件, rs.on('open', function (fd) { console.log('开始读取文件'); }); rs.on('data', function (data) { console.log(data.toString()); }); rs.on('end', function () { console.log('读取文件结束') }); rs.on('close', function () { console.log('文件关闭'); }); rs.on('error', function (err) { console.error(err); }); //暂停和回复文件读取; rs.on('open', function () { console.log('开始读取文件'); }); rs.pause(); rs.on('data', function (data) { console.log(data.toString()); }); setTimeout(function () { rs.resume(); }, 2000);
//fs.createWriteStream(path, [options]) /** * path 文件路径 * [options] flags:指定文件操作,默认'w',;encoding,指定读取流编码;start指定写入文件的位置 */ /* ws.write(chunk, [encoding], [callback]); * chunk, 可以为Buffer对象或一个字符串,要写入的数据 * [encoding], 编码 * [callback], 写入后回调 */ /* ws.end([chunk], [encoding], [callback]); * [chunk], 要写入的数据 * [encoding], 编码 * [callback], 写入后回调 */ var ws = fs.createWriteStream(__dirname + '/test.txt', {start: 0}); var buffer = new Buffer('我也喜欢你'); ws.write(buffer, 'utf8', function (err, buffer) { console.log(arguments); console.log('写入完成,回调函数没有参数') }); //最后再写入的内容 ws.end('再见'); //使用流完成复制文件操作 var rs = fs.createReadStream(__dirname + '/test.txt') var ws = fs.createWriteStream(__dirname + '/test/test.txt'); rs.on('data', function (data) { ws.write(data) }); ws.on('open', function (fd) { console.log('要写入的数据文件已经打开,文件描述符是: ' + fd); }); rs.on('end', function () { console.log('文件读取完成'); ws.end('完成', function () { console.log('文件全部写入完成') }); }); //关于WriteStream对象的write方法返回一个布尔类型,当缓存区中数据全部写满时,返回false; //表示缓存区写满,并将立即输出到目标对象中 //第一个例子 var ws = fs.createWriteStream(__dirname + '/test/test.txt'); for (var i = 0; i < 10000; i++) { var w_flag = ws.write(i.toString()); //当缓存区写满时,输出false console.log(w_flag); } //第二个例子 var ws = fs.createWriteStream(__dirname + '/test/untiyou.mp3'); var rs = fs.createReadStream(__dirname + '/test/Until You.mp3'); rs.on('data', function (data) { var flag = ws.write(data); console.log(flag); }); //系统缓存区数据已经全部输出触发drain事件 ws.on('drain', function () { console.log('系统缓存区数据已经全部输出。') });
//rs.pipe(destination, [options]); /** * destination 必须一个可写入流数据对象 * [opations] end 默认为true,表示读取完成立即关闭文件; */ var rs = fs.createReadStream(__dirname + '/test/Until You.mp3'); var ws = fs.createWriteStream(__dirname + '/test/untiyou.mp3'); rs.pipe(ws); rs.on('data', function (data) { console.log('数据可读') }); rs.on('end', function () { console.log('文件读取完成'); //ws.end('再见') });
以上为个人经验,希望对您有所帮助。