PHP 中的设计模式与其他面向对象编程语言中的设计模式类似,主要分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。以下是一些常见的设计模式及其简要说明:
这些模式关注对象的创建机制,旨在使系统独立于对象的创建、组合和表示。
单例模式 (Singleton Pattern)
工厂方法模式 (Factory Method Pattern)
抽象工厂模式 (Abstract Factory Pattern)
建造者模式 (Builder Pattern)
原型模式 (Prototype Pattern)
这些模式关注类和对象的组合,以形成更大的结构。
适配器模式 (Adapter Pattern)
桥接模式 (Bridge Pattern)
组合模式 (Composite Pattern)
装饰器模式 (Decorator Pattern)
外观模式 (Facade Pattern)
享元模式 (Flyweight Pattern)
代理模式 (Proxy Pattern)
这些模式关注对象之间的职责分配和通信。
责任链模式 (Chain of Responsibility Pattern)
命令模式 (Command Pattern)
解释器模式 (Interpreter Pattern)
迭代器模式 (Iterator Pattern)
中介者模式 (Mediator Pattern)
备忘录模式 (Memento Pattern)
观察者模式 (Observer Pattern)
状态模式 (State Pattern)
策略模式 (Strategy Pattern)
模板方法模式 (Template Method Pattern)
访问者模式 (Visitor Pattern)
设计模式是解决特定问题的经验总结,合理使用设计模式可以提高代码的可维护性、可扩展性和可复用性。在实际开发中,应根据具体需求选择合适的设计模式。