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MAC OS 系统的发展历史

支持 macOS 内核 任务 587    来源:    2025-04-04

Mac OS(现称 macOS)是苹果公司为Macintosh计算机系列开发的操作系统,自1984年诞生以来经历了多次重大变革。以下是其发展历程的详细梳理:


1. Classic Mac OS(1984–2001)

核心特点:单用户、单任务(后支持多任务)、图形化界面(GUI)先驱。
- System 1–7(1984–1991)
- 1984年首版System 1与Macintosh 128K一同发布,首次引入桌面、窗口、图标等GUI概念。
- 1987年System 5支持多任务扩展(通过Switcher)。
- 1991年System 7实现原生协作式多任务(非抢占式)。

  • Mac OS 8–9(1997–2001)
    • 1997年苹果收购NeXT后,将系统更名为"Mac OS 8"(原计划为System 8),支持PPC处理器。
    • 1999年Mac OS 9引入多用户登录、钥匙串加密,但内核仍基于陈旧架构。

2. macOS转型期:Mac OS X(2001–2012)

革命性变化:基于NeXTSTEP(Unix-like内核),采用Darwin(BSD)+ Mach微内核,支持抢占式多任务、内存保护。
- Mac OS X 10.0 Cheetah(2001)
- 首个公开版本,界面采用Aqua设计(Dock、半透明效果),但性能较差。
- 10.1–10.3(Puma, Jaguar, Panther)
- 优化性能,新增功能如Quartz Extreme(GPU加速)、Exposé(窗口管理)。
- 10.4 Tiger(2005)
- 引入Spotlight(全局搜索)、Dashboard(Widgets)、首次支持Intel处理器(2006)。
- 10.5 Leopard(2007)
- Time Machine备份、Spaces(虚拟桌面)、Boot Camp(原生Windows双启动)。
- 10.6 Snow Leopard(2009)
- 纯64位系统,Grand Central Dispatch(多核优化),奠定现代架构基础。


3. 现代macOS(2012–至今)

命名规则:2012年更名为"OS X",2016年改为"macOS"以统一品牌(如iOS)。
- 10.8 Mountain Lion(2012)
- 融合iOS功能(通知中心、iMessage)。
- 10.9 Mavericks(2013)
- 免费策略开始,优化电池续航(Timer Coalescing)。
- 10.10 Yosemite(2014)
- 扁平化UI(与iOS 7同步),引入Continuity(跨设备协作)。
- 10.12 Sierra(2016)
- Siri整合、APFS文件系统(后默认启用)。
- macOS High Sierra–Mojave(2017–2018)
- Metal 2图形API、HEVC视频支持,Mojave加入深色模式。

  • macOS Catalina(2019)
    • 拆分为三应用(音乐、播客、电视),移除iTunes,首次支持iPad应用(通过Catalyst)。
  • macOS Big Sur(2020)
    • 全新UI设计(类似iOS)、支持Apple Silicon(M1芯片),版本号跳至11.0。
  • macOS Monterey–Sonoma(2021–2023)
    • Universal Control(多设备协同)、Stage Manager(窗口管理)、游戏模式(Sonoma)。

关键技术里程碑

  • Unix基础:通过POSIX认证,兼容命令行工具(如bash、zsh)。
  • 安全模型:Gatekeeper、SIP(系统完整性保护)、T2芯片加密。
  • 架构过渡
    • PowerPC → Intel(2006):Rosetta动态二进制翻译。
    • Intel → Apple Silicon(2020):Rosetta 2转译x86应用。

未来趋势

  • 深度整合Apple生态:与iOS/iPadOS共享代码库(如SwiftUI)。
  • AI与隐私:强化本地化机器学习(如Core ML)、隐私标签。
  • 游戏与专业应用:Metal 3和Game Porting Toolkit推动游戏开发。

从Classic Mac OS的图形化启蒙到现代macOS的Unix强大内核与生态融合,苹果操作系统始终在创新与兼容性间寻找平衡,成为开发者与创意工作者的首选平台之一。