Mac OS(现称 macOS)是苹果公司为Macintosh计算机系列开发的操作系统,自1984年诞生以来经历了多次重大变革。以下是其发展历程的详细梳理:
核心特点:单用户、单任务(后支持多任务)、图形化界面(GUI)先驱。
- System 1–7(1984–1991)
- 1984年首版System 1与Macintosh 128K一同发布,首次引入桌面、窗口、图标等GUI概念。
- 1987年System 5支持多任务扩展(通过Switcher)。
- 1991年System 7实现原生协作式多任务(非抢占式)。
革命性变化:基于NeXTSTEP(Unix-like内核),采用Darwin(BSD)+ Mach微内核,支持抢占式多任务、内存保护。
- Mac OS X 10.0 Cheetah(2001)
- 首个公开版本,界面采用Aqua设计(Dock、半透明效果),但性能较差。
- 10.1–10.3(Puma, Jaguar, Panther)
- 优化性能,新增功能如Quartz Extreme(GPU加速)、Exposé(窗口管理)。
- 10.4 Tiger(2005)
- 引入Spotlight(全局搜索)、Dashboard(Widgets)、首次支持Intel处理器(2006)。
- 10.5 Leopard(2007)
- Time Machine备份、Spaces(虚拟桌面)、Boot Camp(原生Windows双启动)。
- 10.6 Snow Leopard(2009)
- 纯64位系统,Grand Central Dispatch(多核优化),奠定现代架构基础。
命名规则:2012年更名为"OS X",2016年改为"macOS"以统一品牌(如iOS)。
- 10.8 Mountain Lion(2012)
- 融合iOS功能(通知中心、iMessage)。
- 10.9 Mavericks(2013)
- 免费策略开始,优化电池续航(Timer Coalescing)。
- 10.10 Yosemite(2014)
- 扁平化UI(与iOS 7同步),引入Continuity(跨设备协作)。
- 10.12 Sierra(2016)
- Siri整合、APFS文件系统(后默认启用)。
- macOS High Sierra–Mojave(2017–2018)
- Metal 2图形API、HEVC视频支持,Mojave加入深色模式。
从Classic Mac OS的图形化启蒙到现代macOS的Unix强大内核与生态融合,苹果操作系统始终在创新与兼容性间寻找平衡,成为开发者与创意工作者的首选平台之一。