unity3d 2017支持linux吗
Unity 2017 对 Linux 的支持情况如下,分为 编辑器 和 运行时 两部分说明:
1. Unity 编辑器(Editor)
- 官方支持:
Unity 2017 及更早版本的编辑器 不提供官方 Linux 版本。Unity 官方从 2019.3 版本才开始实验性支持 Linux 编辑器(需手动下载独立安装包)。
- 替代方案:
若需在 Linux 下开发,可通过以下方式:
- 使用 Windows 虚拟机 或 Wine(兼容性有限,不推荐复杂项目)。
- 在 Windows/macOS 上开发后,通过 Linux 构建目标 导出项目。
2. Linux 平台构建目标(Build Target)
- 支持情况:
Unity 2017 支持将项目发布到 Linux 平台(64 位 x86),但功能可能受限:
- 图形 API:主要支持 OpenGL(部分 Vulkan 支持可能不稳定)。
- 需手动安装 Linux 依赖库(如
libssl1.0
、libgtk2.0
等)。
- 注意事项:
- 测试需在真实 Linux 环境中进行(如 Ubuntu)。
- 部分 Unity 2017 功能(如新版 UI 系统)可能在 Linux 上有兼容性问题。
3. 建议方案
- 开发阶段:
- 在 Windows/macOS 上使用 Unity 2017 编辑器开发。
- 通过 File → Build Settings → Linux 导出项目。
- 运行阶段:
- 在 Linux 终端通过命令运行(如
./game.x86_64
)。
- 确保目标系统安装依赖库:
bash
sudo apt-get install libgtk2.0-0 libsdl2-2.0-0 libopenal1
4. 替代方案(推荐)
- 升级 Unity 版本:
若项目允许,建议升级到 Unity 2019.3+ 以获得官方 Linux 编辑器支持。
- 使用 Godot 引擎:
若需原生 Linux 开发环境,可考虑 Godot(开源且全平台支持)。
如有具体问题(如构建错误、依赖缺失),可提供更多细节进一步分析。