使用Compton(现为Picom的分支)可以优化Linux游戏体验,主要通过减少屏幕撕裂、提升渲染效率实现。以下是具体配置方案:
# Arch系
sudo pacman -S picom-git
# Debian/Ubuntu系
sudo apt install compton
# 或编译最新版:
git clone https://github.com/yshui/picom
cd picom && meson --buildtype=release . build
ninja -C build && sudo ninja -C build install
创建 ~/.config/picom.conf
并添加以下核心参数:
# 启用Vsync防撕裂(关键!)
vsync = true;
vsync-type = "opengl-swc"; # 或尝试 "opengl" / "drm"
# 提升渲染性能
use-damage = true;
glx-no-stencil = true;
glx-no-rebind-pixmap = true;
# 关闭阴影和透明(降低GPU负载)
shadow = false;
inactive-opacity = 1.0;
active-opacity = 1.0;
frame-opacity = 1.0;
inactive-dim = 0.0;
# 排除游戏窗口的合成(避免输入延迟)
no-ewmh-fullscreen = true; # 允许游戏全屏绕过Compton
unredir-if-possible = true; # 自动禁用全屏窗口的合成
在配置中添加游戏窗口类的排除规则(通过 xprop
获取窗口类名):
# 示例:排除CS:GO和原神
unredir-if-possible-exclude = [
"class_g = 'csgo_linux64'",
"class_g = 'GenshinImpact'"
];
# 使用OpenGL后端并降低延迟
picom --backend glx --vsync opengl-swc --unredir-if-possible &
/etc/X11/xorg.conf.d/20-nvidia.conf
中启用DRM模式:
nvidia
Option "DRM" "2"
Option "TripleBuffer" "on"
bash
echo 'Section "Device"
Identifier "AMD"
Driver "amdgpu"
Option "TearFree" "true"
EndSection' | sudo tee /etc/X11/xorg.conf.d/20-amdgpu.conf
glxgears
观察帧率稳定性nvidia-smi
或 radeontop
监控GPU负载use-damage
--sw-opti
或切换后端到 xrender
xprop
点击窗口)通过以上配置,Compton/Picom可显著减少Linux游戏中的画面撕裂,同时保持较低的系统负载。建议根据具体硬件和游戏微调参数。