Compton(及其分支如picom
)作为X11窗口管理器的合成器(compositor),资源占用情况受配置、硬件和场景影响较大。以下是详细分析及优化建议:
因素 | 高负载场景 | 低负载场景 |
---|---|---|
特效配置 | 模糊、阴影、动画 | 禁用所有特效 |
窗口数量 | 多窗口/频繁切换 | 少量静态窗口 |
刷新率 | 高分辨率+高刷新率屏幕 | 1080p@60Hz |
驱动/后端 | 软件渲染(xrender) | 硬件加速(glx/egl) |
透明度 | 多半透明窗口 | 禁用透明度或仅终端透明 |
通过调整 ~/.config/picom.conf
(或compton.conf
)显著降低负载:
# 禁用高开销特效
shadow = false;
fading = false;
blur-background = false;
# 使用更高效后端
backend = "glx"; # 或 "xrender"(老旧硬件)
vsync = true; # 避免画面撕裂并可能减少GPU负载
# 限制重绘区域(降低CPU占用)
detect-rounded-corners = false;
detect-client-opacity = false;
# 排除不需要合成的窗口(如游戏/视频)
shadow-exclude = [
"class_g = 'Firefox' && argb",
"name = 'mpv'"
];
合成器 | CPU占用 | 内存占用 | 适合场景 |
---|---|---|---|
Compton/picom | 中 | 中 | 平衡特效与性能 |
xcompmgr | 低 | 低(<10MB) | 仅基础合成(无阴影/模糊) |
Wayland合成器 | 极低 | 低 | 新系统(需应用兼容) |
bash
top -p $(pgrep -o picom) # 查看CPU/内存
nvidia-smi -l 1 # NVIDIA GPU监控(若适用)
bash
picom --log-level=DEBUG --log-file=/tmp/picom.log
xrender
后端。glx
后端。xcompmgr
或迁移至Wayland(如Sway)。通过合理配置,Compton/picom可在大多数设备上以可接受的资源开销提供流畅的视觉效果。