插件窝 干货文章 如何实现扫码确认后大屏幕实时显示数据?

如何实现扫码确认后大屏幕实时显示数据?

大屏幕 数据 二维码 实时 727    来源:    2025-03-15

要实现扫码确认后大屏幕实时显示数据的功能,可以按照以下步骤进行设计和开发:

1. 系统架构设计

系统可以分为以下几个模块: - 扫码模块:负责扫描二维码并解析数据。 - 数据存储模块:用于存储扫码后的数据。 - 实时通信模块:用于将扫码后的数据实时推送到大屏幕。 - 大屏幕显示模块:负责接收数据并实时显示。

2. 技术选型

  • 扫码模块:可以使用手机或扫码枪,配合前端技术(如HTML5的getUserMedia API)或移动端SDK(如ZXing、ZBar)来实现二维码扫描。
  • 数据存储模块:可以使用数据库(如MySQL、MongoDB)或缓存系统(如Redis)来存储扫码后的数据。
  • 实时通信模块:可以使用WebSocket、Socket.IO、MQTT等实时通信协议。
  • 大屏幕显示模块:可以使用前端框架(如React、Vue.js)来构建大屏幕的UI,并通过WebSocket或Socket.IO接收实时数据。

3. 实现步骤

3.1 扫码模块

  • 前端实现:使用HTML5的getUserMedia API调用摄像头,结合JavaScript库(如jsQR)来解析二维码。

    <video id="video" width="300" height="200"></video>
    <script src="jsQR.js"></script>
    <script>
    const video = document.getElementById("video");
    navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: { facingMode: "environment" } })
      .then(function(stream) {
        video.srcObject = stream;
        video.setAttribute("playsinline", true);
        video.play();
        requestAnimationFrame(tick);
      });
    
    function tick() {
      if (video.readyState === video.HAVE_ENOUGH_DATA) {
        const canvas = document.createElement("canvas");
        canvas.width = video.videoWidth;
        canvas.height = video.videoHeight;
        const ctx = canvas.getContext("2d");
        ctx.drawImage(video, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
        const imageData = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
        const code = jsQR(imageData.data, imageData.width, imageData.height);
        if (code) {
          console.log("Found QR code", code.data);
          // 发送数据到服务器
          sendDataToServer(code.data);
        }
      }
      requestAnimationFrame(tick);
    }
    
    function sendDataToServer(data) {
      fetch('/api/scan', {
        method: 'POST',
        headers: {
          'Content-Type': 'application/json',
        },
        body: JSON.stringify({ data: data }),
      });
    }
    </script>
    
  • 后端实现:接收前端发送的扫码数据,并存储到数据库或缓存中。

    const express = require('express');
    const app = express();
    app.use(express.json());
    
    app.post('/api/scan', (req, res) => {
    const data = req.body.data;
    // 存储数据到数据库或缓存
    saveData(data);
    res.sendStatus(200);
    });
    
    function saveData(data) {
    // 存储逻辑
    }
    
    app.listen(3000, () => {
    console.log('Server is running on port 3000');
    });
    

3.2 实时通信模块

  • WebSocket实现:使用WebSocket实现服务器与大屏幕之间的实时通信。

    const WebSocket = require('ws');
    const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 });
    
    wss.on('connection', (ws) => {
    ws.on('message', (message) => {
      console.log('Received:', message);
      // 广播消息给所有连接的客户端
      wss.clients.forEach((client) => {
        if (client.readyState === WebSocket.OPEN) {
          client.send(message);
        }
      });
    });
    });
    
  • 前端接收数据:大屏幕前端通过WebSocket接收实时数据并显示。

    const ws = new WebSocket('ws://localhost:8080');
    ws.onmessage = (event) => {
    const data = event.data;
    // 更新大屏幕显示
    updateDisplay(data);
    };
    
    function updateDisplay(data) {
    // 更新UI逻辑
    }
    

3.3 大屏幕显示模块

  • 前端实现:使用前端框架(如React、Vue.js)来构建大屏幕的UI,并通过WebSocket接收实时数据。

    const ws = new WebSocket('ws://localhost:8080');
    ws.onmessage = (event) => {
    const data = JSON.parse(event.data);
    // 更新大屏幕显示
    updateDisplay(data);
    };
    
    function updateDisplay(data) {
    // 更新UI逻辑
    }
    

4. 部署与测试

  • 部署:将后端服务部署到服务器上,确保前端页面可以通过网络访问。
  • 测试:使用手机或扫码枪扫描二维码,观察大屏幕是否实时显示数据。

5. 优化与扩展

  • 性能优化:可以根据实际需求对系统进行性能优化,如使用Redis缓存、负载均衡等。
  • 扩展功能:可以扩展功能,如支持多种类型的二维码、数据统计、历史记录查询等。

通过以上步骤,你可以实现一个扫码确认后大屏幕实时显示数据的系统。