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一文详解Vue中的虚拟DOM与Diff算法

节点 code strong li 76    来源:    2024-10-18

虚拟DOM

虚拟 DOM (Virtual DOM,简称 VDOM) 是一种编程概念,意为将目标所需的 UI 通过数据结构“虚拟”地表示出来,保存在内存中,然后将真实的DOM与之保持同步。具体来说,虚拟 DOM 是由一系列的 JavaScript 对象组成的树状结构,每个对象代表着一个DOM元素,包括元素的标签名、属性、子节点等信息。虚拟 DOM 中的每个节点都是一个 JavaScript 对象,它们可以轻松地被创建、更新和销毁,而不涉及到实际的DOM操作。

主要作用

虚拟 DOM 的主要作用是在数据发生变化时,通过与上一次渲染的虚拟 DOM 进行对比,找出发生变化的部分,并最小化地更新实际 DOM。这种方式可以减少实际 DOM 操作的次数,从而提高页面渲染的性能和效率。
总的来说,虚拟 DOM 是一种用 JavaScript 对象模拟真实 DOM 结构和状态的技术,它通过在内存中操作虚拟 DOM 树来减少实际 DOM 操作,从而提高页面的性能和用户体验。

虚拟DOM树

顾名思义,也就是一个虚拟 DOM 作为根节点,包含有一个或多个的子虚拟 DOM。

Diff

在 Vue 3 中,diff(差异比较)是指在进行虚拟 DOM 更新时,对比新旧虚拟 DOM 树的差异,然后只对实际发生变化的部分进行更新,以尽可能地减少对真实 DOM 的操作,提高页面的性能和效率。diff整体策略为:深度优先,同层比较。也就是说,比较只会在同层级进行, 不会跨层级比较;比较的过程中,循环从两边向中间收拢。

流程解析

Diff 算法的实现流程可以概括为以下几个步骤:

  • 比较根节点: 首先,对比新旧虚拟 DOM 树的根节点,判断它们是否相同。

  • 逐层对比子节点: 如果根节点相同,则逐层对比子节点。

    • 比较子节点类型:

      • 如果节点类型不同,则直接替换整个节点。
      • 如果节点类型相同,继续对比节点的属性和事件。
    • 对比子节点列表:

      • 通过双指针法对比新旧节点列表,查找相同位置的节点。
      • 如果节点相同,进行递归对比子节点。
      • 如果节点不同,根据情况执行插入、删除或移动节点的操作。
  • 处理新增、删除和移动的节点:

    • 如果新节点列表中存在旧节点列表中没有的节点,执行新增操作。
    • 如果旧节点列表中存在新节点列表中没有的节点,执行删除操作。
    • 如果新旧节点列表中都存在相同的节点,但顺序不同,执行移动节点的操作。
  • 更新节点属性和事件:

    • 如果节点相同但属性或事件发生了变化,更新节点的属性和事件。
  • 递归对比子节点:

    • 如果节点类型相同且是容器节点(例如 div、ul 等),则递归对比子节点。

源码解析

在源码中patchVnode是diff发生的地方,下面是patchVnode的源码:

function patchVnode (oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue, removeOnly) {
  // 如果新旧节点一致,什么都不做
  if (oldVnode === vnode) {
    return
  }

  // 让vnode.el引用到现在的真实dom,当el修改时,vnode.el会同步变化
  const elm = vnode.elm = oldVnode.elm

  // 异步占位符
  if (isTrue(oldVnode.isAsyncPlaceholder)) {
    if (isDef(vnode.asyncFactory.resolved)) {
      hydrate(oldVnode.elm, vnode, insertedVnodeQueue)
    } else {
      vnode.isAsyncPlaceholder = true
    }
    return
  }
  // 如果新旧都是静态节点,并且具有相同的key
  // 当vnode是克隆节点或是v-once指令控制的节点时,只需要把oldVnode.elm和oldVnode.child都复制到vnode上
  // 也不用再有其他操作
  if (isTrue(vnode.isStatic) &&
    isTrue(oldVnode.isStatic) &&
    vnode.key === oldVnode.key &&
    (isTrue(vnode.isCloned) || isTrue(vnode.isOnce))
  ) {
    vnode.componentInstance = oldVnode.componentInstance
    return
  }

  let i
  const data = vnode.data
  if (isDef(data) && isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.prepatch)) {
    i(oldVnode, vnode)
  }

  const oldCh = oldVnode.children
  const ch = vnode.children
  if (isDef(data) && isPatchable(vnode)) {
    for (i = 0; i < cbs.update.length; ++i) cbs.update[i](oldVnode, vnode)
    if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.update)) i(oldVnode, vnode)
  }
  // 如果vnode不是文本节点或者注释节点
  if (isUndef(vnode.text)) {
    // 并且都有子节点
    if (isDef(oldCh) && isDef(ch)) {
      // 并且子节点不完全一致,则调用updateChildren
      if (oldCh !== ch) updateChildren(elm, oldCh, ch, insertedVnodeQueue, removeOnly)

      // 如果只有新的vnode有子节点
    } else if (isDef(ch)) {
      if (isDef(oldVnode.text)) nodeOps.setTextContent(elm, '')
      // elm已经引用了老的dom节点,在老的dom节点上添加子节点
      addVnodes(elm, null, ch, 0, ch.length - 1, insertedVnodeQueue)

      // 如果新vnode没有子节点,而vnode有子节点,直接删除老的oldCh
    } else if (isDef(oldCh)) {
      removeVnodes(elm, oldCh, 0, oldCh.length - 1)

      // 如果老节点是文本节点
    } else if (isDef(oldVnode.text)) {
      nodeOps.setTextContent(elm, '')
    }

    // 如果新vnode和老vnode是文本节点或注释节点
    // 但是vnode.text != oldVnode.text时,只需要更新vnode.elm的文本内容就可以
  } else if (oldVnode.text !== vnode.text) {
    nodeOps.setTextContent(elm, vnode.text)
  }
  if (isDef(data)) {
    if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.postpatch)) i(oldVnode, vnode)
  }
}

以上代码主要就是用于比较新旧虚拟 DOM 节点并进行更新。让我逐步解释这个函数的实现:

  • 判断是否需要更新: 首先,函数会比较新旧虚拟 DOM 节点是否相同,如果相同则直接返回,无需进行后续操作。
  • 获取旧节点的真实 DOM 引用: 通过 elm = vnode.elm = oldVnode.elm 将新节点 vnode 的真实 DOM 引用指向旧节点的真实 DOM。
  • 处理异步占位符: 如果旧节点是异步占位符(asyncPlaceholder),并且新节点的异步工厂已经解析,则通过 hydrate 函数进行同步操作;否则,将新节点标记为异步占位符并返回。
  • 处理静态节点: 如果新旧节点都是静态节点(isStatic 为真),并且具有相同的 key,则将新节点的组件实例引用指向旧节点的组件实例。
  • 触发 prepatch 钩子: 如果新节点的数据对象中定义了 hook 并且 prepatch 钩子存在,则执行该钩子函数,用于预处理新旧节点之间的差异。
  • 更新节点的属性和事件: 如果新节点的数据对象中定义了 hook 并且 update 钩子存在,则执行该钩子函数,用于更新节点的属性和事件。
  • 处理子节点: 如果新旧节点都有子节点,则比较它们之间的差异并进行更新,调用 updateChildren 函数。如果只有新节点有子节点,则将新节点的子节点添加到旧节点上。如果只有旧节点有子节点,则删除旧节点的子节点。如果旧节点是文本节点,则清空其内容。
  • 更新文本内容: 如果新旧节点都是文本节点或注释节点,并且它们的文本内容不同,则更新新节点的文本内容。
  • 触发 postpatch 钩子: 如果新节点的数据对象中定义了 hook 并且 postpatch 钩子存在,则执行该钩子函数,用于处理节点更新后的操作。

Diff算法示例

下面是一个详细的例子,假设有以下两个虚拟 DOM 树,我们将对它们进行 diff 算法的比较:

旧的虚拟 DOM 树:

{
  type: 'div',
  props: { id: 'container' },
  children: [
    { type: 'p', props: { class: 'text' }, children: ['old Dom'] },
    { type: 'button', props: { disabled: true }, children: ['click'] }
  ]
}

新的虚拟 DOM 树:

{
  type: 'div',
  props: { id: 'container' },
  children: [
    { type: 'p', props: { class: 'text' }, children: ['new DOM'] },
    { type: 'button', props: { disabled: false }, children: ['click'] },
    { type: 'span', props: { class: 'msg' }, children: ['msg'] }
  ]
}

Diff算法执行:

  • 比较根节点:根节点相同,继续比较子节点。

  • 比较子节点:

    • 第一个子节点类型相同,但内容不同,更新内容为 'new DOM'。
    • 第二个子节点相同,属性发生变化,更新 disabled 属性为 false。
    • 第三个子节点是新增节点,执行插入操作。
  • 更新节点属性和事件:第二个子节点的属性发生变化,更新 disabled 属性。

  • 递归对比子节点:针对新增的 span 节点,继续递归对比其子节点。

最终结果:

    {
  type: 'div',
  props: { id: 'container' },
  children: [
    { type: 'p', props: { class: 'text' }, children: ['new DOM'] },
    { type: 'button', props: { disabled: false }, children: ['click'] },
     { type: 'span', props: { class: 'msg' }, children: ['msg'] }
  ]
}

结语

总的来说,Diff 算法的核心思想是Diff就是将新老虚拟DOM的不同点找到并生成一个补丁,并根据这个补丁生成更新操作,以最小化对实际 DOM 的操作,提高页面渲染的性能和效率。通过深度优先、同层比较的策略,Diff 算法能够高效地处理虚拟 DOM 树的更新,使得页面在数据变化时能够快速响应并更新对应的视图。

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