什么是 DirectX 着色器缓存? win11中directx着色器缓存清理方法
DirectX 着色器缓存解析与清理方法
什么是DirectX着色器缓存?
DirectX着色器缓存是Windows系统中存储已编译着色器程序的文件集合。着色器是运行在GPU上的小程序,用于处理3D图形渲染中的各种效果(如光照、阴影、材质等)。当游戏或应用程序首次运行时,系统会将着色器代码编译成GPU可执行的格式,并将结果存储在缓存中以供后续快速加载使用。
着色器缓存的作用:
- 加速加载时间:避免每次运行程序时重新编译着色器
- 提高性能:减少CPU到GPU的通信开销
- 稳定帧率:防止游戏过程中因实时编译导致的卡顿
Windows 11中清理DirectX着色器缓存的方法
方法1:通过磁盘清理工具
- 右键点击C盘,选择"属性"
- 点击"磁盘清理"按钮
- 点击"清理系统文件"按钮
- 勾选"DirectX着色器缓存"选项
- 点击"确定"并确认删除
方法2:手动删除缓存文件
- 打开文件资源管理器,导航至:
C:\Users\[用户名]\AppData\Local\D3DSCache
(将[用户名]替换为你的实际用户名)
- 删除该文件夹中的所有内容
方法3:使用存储设置
- 打开"设置" > "系统" > "存储"
- 点击"临时文件"
- 勾选"DirectX着色器缓存"
- 点击"删除文件"
注意事项
- 清理缓存后,首次运行游戏或3D应用程序时可能会感觉加载变慢,因为需要重新编译着色器
- 建议在遇到图形渲染问题或游戏性能异常时再清理着色器缓存
- 某些游戏(如《使命召唤》系列)会创建自己的着色器缓存,可能需要单独清理
定期清理着色器缓存可以释放磁盘空间,但过于频繁的清理可能会影响游戏体验。