Linux framebuffer 的双缓冲配置可以通过几种方式实现,以下是主要的配置方法:
在启动内核时,可以通过添加 video
参数来配置 framebuffer 的双缓冲:
video=vesafb:ywrap,mtrr:3
其中 ywrap
选项启用了垂直回绕(vertical wrap),这是实现双缓冲的一种方式。
使用 fbset
工具可以查看和修改 framebuffer 的设置:
fbset -xres 1024 -yres 768 -vxres 1024 -vyres 1536
这里 vyres
设置为 yres
的两倍,即创建了一个双缓冲设置。
在应用程序中,可以通过直接操作 /dev/fb0
设备文件来实现双缓冲:
#include <linux/fb.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <sys/mman.h>
int main() {
int fbfd = open("/dev/fb0", O_RDWR);
struct fb_var_screeninfo vinfo;
ioctl(fbfd, FBIOGET_VSCREENINFO, &vinfo);
// 设置双缓冲
vinfo.yres_virtual = vinfo.yres * 2;
ioctl(fbfd, FBIOPUT_VSCREENINFO, &vinfo);
// 映射 framebuffer 内存
char *fbp = mmap(0, vinfo.yres_virtual * vinfo.xres * vinfo.bits_per_pixel/8,
PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbfd, 0);
// 使用双缓冲
char *front_buffer = fbp;
char *back_buffer = fbp + vinfo.yres * vinfo.xres * vinfo.bits_per_pixel/8;
// ... 绘图代码 ...
// 切换缓冲区
vinfo.yoffset = vinfo.yres; // 切换到后缓冲区
ioctl(fbfd, FBIOPAN_DISPLAY, &vinfo);
close(fbfd);
return 0;
}
在现代 Linux 系统中,推荐使用 DRM/KMS (Direct Rendering Manager/Kernel Mode Setting) 接口来实现双缓冲:
#include <xf86drm.h>
#include <xf86drmMode.h>
// 初始化 DRM
drmModeRes *res = drmModeGetResources(fd);
drmModeConnector *conn = drmModeGetConnector(fd, res->connectors[0]);
// 创建双缓冲
drmModeCreateDumbBuffer(fd, &create, &handle);
drmModeMapDumbBuffer(fd, handle, &offset);
drmModeAddFB(fd, width, height, 24, 32, stride, handle, &fb_id);
// 切换缓冲区
drmModeSetCrtc(fd, crtc_id, fb_id, 0, 0, &conn->connector_id, 1, &conn->modes[0]);
可以使用以下命令检查当前 framebuffer 配置:
cat /sys/class/graphics/fb0/virtual_size
cat /sys/class/graphics/fb0/stride
fbset
如果需要更详细的图形加速支持,建议考虑使用 DRM/KMS 或专门的图形库如 SDL、OpenGL 等。