插件窝 干货文章 JavaScript中isPrototypeOf、instanceof和hasOwnProperty函数的用法详解

JavaScript中isPrototypeOf、instanceof和hasOwnProperty函数的用法详解

对象 code 原型 prototype 56    来源:    2024-10-18

isPrototypeOf

作用:检测一个对象是否是另一个对象的原型。或者说一个对象是否被包含在另一个对象的原型链中

var p = {x:1};//定义一个原型对象
var o = Object.create(p);//使用这个原型创建一个对象
p.isPrototypeOf(o);//=>true:o继承p
Object.prototype.isPrototypeOf(p);//=> true p继承自Object.prototype

以上实例来自与《JavaScript权威指南》,简单解释一下就是每一个JavaScript对象都和原型关联,每一个对象都从原型继承属性。所有通过对象直接量创建的对象都使用Object.prototype作为他们的原型,因此p是继承自Object.prototype,因此在p的原型链中一定存在Object.prototype

上面还提到了Object.create();该方法创建一个新对象,第一个参数是这个对象的原型,所以上面创建的o对象它的原型就是p

function Animal(){
    this.species = "动物";
};
var eh = new Animal();
Animal.prototype.isPrototypeOf(eh)//=>true

以上实例是通过new创建了对象eh,使用构造函数Animalprototype作为它的原型。

综合上面的两个例子,我们发现在调用isPrototypeOf()的时候有三种方式

p.isPrototypeOf(o);//=>true
Object.prototype.isPrototypeOf(p);
Animal.prototype.isPrototypeOf(eh)//=>true

总结一下就是:
通过Object.create()创建的对象使用第一个参数作为原型
通过对象直接量的对象使用Object.prototype作为原型
通过new创建的对象使用构造函数的prototype属性作为原型

instanceof

instanceof运算符希望左操作数是一个对象,右操作数标识对象的类。如果左侧对象是右侧类的实例,则表达式返回为true,否则返回false。

var d = new Date();
d instanceof Date;//=>true  d是Date的实例
d instanceof Object;//=>true 所有对象都是Object的实例

当通过instanceof判断一个对象是否是一个类的实例的时候,这个判断也会包含对父类的检测。尽管instanceof的右操作数是构造函数,但计算过程实际是检测了对象的继承关系。

instanceOf与isPrototypeOf简单总结

var d = new Date();
Date.prototype.isPrototypeOf(d);//=>true
d instanceof Date;//=>true
  • 如果Date.prototype是d的原型,那么d一定是Date的实例。
  • 缺点为无法同对象来获得类型,只能检测对象是否属于类名
  • 在多窗口和多框架的子页面的web应用中兼容性不佳。其中一个典型代表就是instanceof操作符不能视为一个可靠的数组检测方法。

hasOwnProperty

检测集合成员的所属关系,判断某个属性是否存在于某个对象中。可以通过in运算符,hasOwnProperty()来完成。

in运算符左侧是属性名,右侧是字符串,如果对象的自由属性或者继承属性中包含这个属性则返回true
对象的hasOwnProperty()方法用来检测给定的名字是否是对象的自由属性,如果是继承属性则返回false。

function Animal(){}//定义Animal构造函数
  Animal.prototype = {//定义Animal原型
      species:"动物",
      say:function(){
          console.log('i can say word');
      }
  }
 
  function Cat(name,color){//定义构造函数Cat
  this.name = name;
  this.color = color;
}
    var F = function(){};
    F.prototype = Animal.prototype;
    Cat.prototype = new F();
    Cat.prototype.constructor = Cat;//Cat继承Animal 用F空对象作为媒介
 
    var eh = new Cat('lili','white');//实例化对象
 
    console.log('say' in eh)//=>true
    console.log('name' in eh)//=>true
    console.log('color' in eh)//=>true
    console.log('species' in eh)=>true
 
    console.log(eh.hasOwnProperty('say'))=>false  由于say为继承属性  非自有属性
    console.log(eh.hasOwnProperty('species'))=>false 由于species为继承属性  非自有属性
    console.log(eh.hasOwnProperty('name'))=>true
    console.log(eh.hasOwnProperty('color'))=>true
 
    for(var key in eh){
          console.log(key);
      if(eh.hasOwnProperty(key)){
      console.log(key)    //=>species  say name  color
      }  
    }

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持插件窝。